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처음 투목을 두는 사람을 위한 3분 입문

오목의 기본 위에 기와 스킬을 얹은 대전 게임입니다.

가장 중요한 첫 규칙

투목은 오목처럼 바둑판의 가로선과 세로선이 만나는 교차점에 돌을 둡니다. 네모 칸 안이 아니라 선이 만나는 점을 눌러야 합니다.

교차점에 착수

1. 승리 목표

한 세트 승리

가로, 세로, 대각선 중 한 방향으로 내 돌 5개를 먼저 연결하면 그 세트를 이깁니다.

매치 승리

기본 매치는 3전 2선승제입니다. 세트 2개를 먼저 가져가면 매치 승리입니다.

2. 게임 시작 흐름

  1. 스킬 2개 선택대국 전에 사용할 스킬을 고릅니다. 세 번째 슬롯은 추후 캐릭터 고유 스킬 자리입니다.
  2. 선수 결정돌잡기와 홀짝 선택으로 흑/백 선택권을 정합니다.
  3. 흑 선공흑돌이 먼저 착수하고, 이후 흑과 백이 번갈아 둡니다.

3. 기와 스킬

착수하거나 상황이 진행되면 기가 쌓입니다. 스킬은 기를 소비해 사용합니다.

쿨타임과 지속시간

푸른 원 숫자는 다시 쓸 수 있을 때까지 남은 턴, 노란 원 숫자는 효과가 유지되는 턴입니다.

스킬 공개

상대 스킬은 내가 효과를 인지하는 순간 공개됩니다. 예를 들어 지뢰는 밟고 터져야 알 수 있습니다.

금지 위치

파괴나 물리기 등으로 둘 수 없는 곳은 바둑판 위에 빨간 X로 표시됩니다.

4. 먼저 익히면 좋은 스킬 예시

지뢰상대가 밟으면 터집니다. 내 돌은 내 지뢰로 터지지 않습니다.
환술상대 착수를 주변 빈 곳으로 밀어냅니다. 발동 시 바람 효과가 납니다.
적중작전상대의 특정 착수를 탈취합니다. 효과가 발생해야 상대에게 드러납니다.
탐색상대 지뢰와 잠복 돌을 드러내는 정보전 스킬입니다.

5. 대국 후 복기

게임이 끝나면 복기로 수순과 스킬 발동을 다시 볼 수 있습니다. AI가 어떤 판단을 했는지, 스킬이 제대로 적용됐는지 확인할 때 유용합니다.